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Red Bull
Racers

D’une activation locale et prépandémique à un jeu officiel de promotion mondiale des sports moteur Red Bull.

Réalisez le tour le plus rapide sur le Red Bull Ring !

Tout a commencé en janvier 2020 avec une demande de création d’un jeu pour promouvoir le Red Bull Ring en Autriche.

L’idée était de créer un jeu Facebook Instant Game stimulant, mais facile à jouer dans lequel les joueurs incarnent Max Verstappen (pilote de F1) ou Marc Marquez (pilote de MotoGP) pour réaliser le tour le plus rapide et gagner des prix chaque semaine.

Le résultat était un jeu en 3D avec un gameplay intuitif : pas de freins, pas de directions. Les joueurs ne peuvent ajuster leur vitesse qu’avec un seul bouton et choisir le moment opportun pour utiliser une canette de Red Bull afin d’augmenter leur vitesse. Le défi ? Le timing… trop de vitesse, trop tôt, trop tard… et vous perdrez des secondes précieuses, comme dans une véritable course !

Red Bull - Racers - Concept Art3

Partons à la conquête du monde !

La première activation en Autriche a été un succès. En même temps, le monde entier était en train de se battre avec la pandémie de Covid-19 et tous les Grands Prix de Formule 1 n’ont pas été annulés. C’est alors que Red Bull a eu l’idée d’utiliser le jeu à l’échelle mondiale pour renouer les liens avec les fans de sports moteur, leur donner l’opportunité de gagner des prix super cool (des goodies aux billets de Grand Prix de F1 entièrement payés) et s’amuser en même temps.

Dans les douze mois suivants, des millions de parties ont été jouées et Racers a été personnalisé et deployé dans plus de 60 pays différents… oui, cela signifie 60 « versions » différentes du jeu à maintenir. Nous avons dû construire une infrastructure back-end sur mesure pour accélérer le déploiement et la maintenance de toutes les versions.

Red Bull - Racers - Concept Art1
Red Bull - Racers - Concept Art4

Formule 1, MotoGP,... et un avion !

Au départ, le jeu ne présentait que des voitures de Formule 1, mais grâce aux différentes activations et au fait que le gameplay pouvait facilement s’adapter au comportement d’autres véhicules, cela a donné beaucoup d’idées à l’équipe Red Bull…

Formule 1, Moto GP, Super Car, Motocross… nous avons même ajouté un avion Red Bull dans le jeu (celui que vous avez probablement vu voler dans un tunnel à 250 km/h).

Red Bull - Racers - Concept Vehicles

Circuits

Rapidement, pour que le contenu du jeu soit plus adapté à chaque pays, nous avons commencé à modéliser des circuits supplémentaires en 3D, de l’Australie à Norwell en passant par Mexico… une douzaine de circuits ont été conçus.

Notre grande déception ? Spa-Francorchamps (alias le circuit le plus beau du monde) n’est pas encore disponible dans le jeu.

Red Bull - Racers - Concept Tracks
Red Bull - Racers - Concept Track
Red Bull - Racers - Concept Art2

Interface et Leaderboards

Le jeu est, par essence, difficile. Il peut falloir des dizaines d’essais pour parfaire son score au tour… et des centaines d’autres (pour de vrai !) pour espérer atteindre le sommet du classement dans certains pays.

L’ensemble de l’interface a été conçu pour être attrayant et gratifiant.

Écran tactile, World Champion, et plus encore.

En plus des différentes activations locales, nous avons également eu la chance d’adapter le jeu pour les écrans interactifs sur lesquels vous pouvez jouer en utilisant votre smartphone comme manette.

De plus, comme Max Verstappen est un sacré bon pilote, nous avons sorti quelques assets/personnalisations spéciales « champion du monde ».

Red Bull - Racers - Videri
  • Parties jouées
    Millions
    Millions
  • Activations
    60+
    60+
  • Contenu spécifique par pays
    20+
    20+
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