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  • Auteur
    Olivier Detry
  • Date
    02.01.2024
  • Temps de lecture
    4 min
  • Catégories
    Agency Life

2023 was rad

Les moments forts de l'année

C’est finiiiii

Soyons clair, l’année 2023 n’a pas été des plus faciles…mais malgré tout, nous avons réussi à en faire une année remplie de projets inspirants pour des clients ambitieux, avec une équipe au top! Si vous êtes fainéants et que vous ne lisez pas plus loin que ceci, au moins vous aurez eu un bon résumé !

Who run the world? GIRLS!

2023 célébrera la montée en puissance de la gente féminine chez EPIC : cette année nous accueillons 5 filles de plus dans l’équipe: Amélie, Constance, Danaé, Léa et Marie !

Ça parait anecdotique ? Pas du tout ! Quand on sait que les postes du secteur du numérique sont occupés à 77% par des hommes, on n’est pas peu fiers d’avoir une équipe dont la parité femme/homme flirte avec le 50/50 !


Interview – designer

Quel est le moment que tu as préféré dans tes projets cette année ?

Tout le monde sait que je suis un grand fan de motion design (j’ai même écrit un article à ce sujet)… Puisque je ne peux pas en faire toute l’année, je m’arrange pour apporter du motion aux projets web !

Ça peut se faire de plein de manières différentes via des micro-animations : animation d’onboarding, transition de pages, apparition des éléments à l’écran, etc.

Au-delà d’être ludiques et d’apporter de la dynamique aux sites web, ces micro-interactions font surtout partie intégrante de l’UX du site et font la différence entre une expérience standard et une expérience utilisateur ++ .

Elles peuvent susciter l’intérêt de l’utilisateur, et même l’inciter à suivre un chemin de navigation que nous avons pensé exprès pour eux.

_Wenzhu Wei

Interview – développeur frontend

Cite une typologie de projet qui change de l’ordinaire sur lequel tu as bossé cette année.

Pour marquer le coup sur une de leur grande foire commerciale (BAU Munich), notre client BEA voulait offrir à ses visiteurs une expérience physique et digitale permettant de visualiser en temps réel le fonctionnement d’un capteur (ndlr: BEA est spécialiste dans les solutions de détections pour portes automatiques).

Nous avons donc inventé un système qui interprète en direct les données enregistrées par un capteur de porte, et les matérialise sous forme de nuages de particules sur un écran géant!

Le projet s’est fait en deux phases: une première pour structurer les données brutes réceptionnées par le capteur afin de pouvoir les consommer en Javascript. Une seconde afin d’afficher ces données sous forme de particules à l’écran.

Ce projet était très intéressant car la collaboration designer/frontend change des projets web classiques. En effet, le résultat final du projet est le fruit d’énormément d’aller-retours entre designers et développeurs.

Au début du projet, les designers n’étaient pas capables de créer car ils ne connaissaient pas le champ des possibles…mais en même temps les développeurs ne pouvaient encore rien coder sans connaître l’intention des designers.

Le déroulé du projet s’est donc fait de manière “très agile” avec beaucoup d’interactions designer/dev. Au final, on adore le résultat !

C’est le premier Sprint Review au cours duquel j’ai pu voir un client danser… devant le capteur.

_Théo Gil Cerqueira

Interview – développeur backend

Quel a été ton projet le plus challengeant cette année ?

Sans hésiter, le plugin WordPress EPIC Form Builder.

Les plugins que nous avions utilisés dans le passé pour la création et gestion des formulaires de contact (Contact Form7 et Gravity Form) ne nous satisfaisaient plus en termes de rendu, d’efficacité de mise en place et de malléabilité. Nous avons donc développé notre propre plugin de gestion de formulaires.

Pourquoi est-il si bien? En vulgarisant très fort, l’ajout d’un formulaire sur nos sites internet se résume désormais à l’installation et la configuration du plugin. Il nous reste ensuite évidemment à le styliser, configurer les emails, etc… et puis nous sommes bons !

Au niveau intégration, il fonctionne avec Postmark et Mailtjet. Nous avons aussi développé une fonctionnalité permettant au client d’exporter les données des formulaires soumis sur son site, et le plugin est compatible avec Recaptcha V3 et Turnstile.

A terme, l’objectif est que n’importe qui chez EPIC, voir même peut-être le client, puisse configurer lui-même les formulaires de son site. On vous en dira plus bientôt!

Le plugin est actif sur nos dernières mises en ligne de cette année (Gimi, Olivia Garden, Vinventions, Van Dijck), et il sera utilisé sur toutes les futures !

_Nicolas Collard


Comment (ne pas) souder les liens d’équipe en 4 étapes.

Découvrez dans les images ci-dessous le cocktail parfait qui a mis notre équipe en péril, tout en resserrant nos liens dans des activités absurdes et amusantes (selon le point de vue).

  • Nous avons reçu une carte et une boussole, puis nous avons été lâchés au milieu des bois…où nous avons dû retrouver notre chemin, seuls, sans eau ni nourriture… pendant 2 heures.
  • Nous avons dû construire un radeau afin de traverser un lac rempli de piranhas (en réalité, c’était des truites. Mais vous savez qu’elles ont des dents hein?!)
  • Nous avons été enfermés dans des bulles en plastique et forcés à faire un tournoi de foot le jour le plus chaud de l’année. Température extérieure 35°, température dans les bulles 45°… on ne vous parle pas de l’odeur.
  • Nous avons dû participer à un concours de celui qui mangera la sauce la plus piquante (du monde !) tout en répondant à des questions débiles du Trivial Poursuite (ndlr: Mais qui a eu cette idée?)

Comme vous pouvez le voir sur les images, c’était grossomodo de la tortue and nous espérons que ça n’arrivera PLUS JAMAIS!

C’est parti pour 2024

Bref, 2023 était challengeant, mais c’était cool ! Nous sommes désormais prêts à attaquer 2024 !


Teambuilding Amsterdam

Let's gooooo!

Our team enjoying a cool restaurant
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